最終更新日:2023年07月21日 22:07
ひとりごと
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アニメとかマンガとかゲーム(主にテイルズ)とかすきなことを適当に雑多に呟く
語彙力はないが誤字力はある ごめんなさい
Twitter(TOLink垢)⇒https://twitter.com/RyouM_cruz4
Twitter(他版権垢)⇒https://twitter.com/lana_ryoum
外部リンク一覧⇒ https://potofu.me/ryoum
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2022年02月20日 13:26ルミナリア用のピクログをつくりました
https://pictbland.net/blogs/detail/64531
なんとなく、長いお付き合い(?)になりそうな気がするので
一応Twitterは、確信をつくネタバレはしない範囲でつぶやいているつもりですが
遊んでるスクショは今後もあげていくので、まっさらな状態でやりたい~って人は避けていただいたほうがいいかもしれません -
2022年02月08日 20:25リンクのハマリ方は正直かなり狂ってたけど
同じくらいの狂い方した作品が人生にもうひとつだけあって、そのときは、人生なにも楽しみがなくてその作品にすがることで生きていたようなものだったので(重い)打ち切りが決まったときの喪失感すごかったな~...っていう気持ちをぶり返してしまった
そんな感情を抱いてしまった作品の最終回、推しキャラふくめたメインキャラがバンバン退場していき、「またどこかでお会いしましょう」とかいう感じで〆られたときのファンの気持ちを答えよ
打ち切りが決まり、アニメ最終回で推しキャラが串刺しにされ
Bパートで生きてたのが判明したけどラスボスに食われて謎のBLパートはさんだあとにEDをむかえ
涙ダバダバでテレビの前で三角座りをして呆然としたあの頃
いま思うと、多感な思春期時代になんて作品にはまってしまったんだ…
まあでもそのあとも、Webや書籍で制作側が続き残そうと頑張ってくれたり
ファンがネット上で署名活動したりしてくれてたのを見てきたから
リンクを筆頭とした、「いつ急に終わりを迎えるかもしれない運営型ゲーム作品」との向き合い方が
あるんだな…っていうのを、ふと感じましたよね
今振り返ると制作側の作品愛とか、発信の仕方とか、ファンも多くはないけど少なくもない熱気がある作品だったなあ
そうか…FF:U…きみがいたから今のわたしがあるんだな…
Blu-ray化もウェブ配信も期待できないから、視聴手段がないっていうのが痛いんですけどね。権利関係が難しいらしい。 -
2022年02月08日 20:18テイクレのサ終、リンクのときみたいにショックではないんですけど
(運営的にすぐ終わるんだろうなって思ってたのとかetc)
なんかこうリンクおわったときの気持ちと重ねちゃったりとか
昔はまってたアニメが打ち切られたときのこと思い出しちゃったりとか
色んなこと思い出しちゃって主に負の感情でぐ~るぐるなってしまったな
サ終、終わり方ってすごく大事なんだなって、運営によってこうも違うんだ…っていうのを思い知らされたのと
ファンの在り方とSNSの使い方っていうのも感じさせられて
SNSや言葉をどう使うかって大事なんだなあと勉強になった いやツイ廃きわめてどうする
生まれてくる感情はどうしようもないんだけど、その取り扱い方って難しいよね、とか感情と客観的事実がなんかごっちゃになってね?とかこう色々感じた 感情先行しちゃうとどうしようもないところはある

